8. NBA Live 13
NBA Live 13 mala byť triumfálnym návratom EA Sports k basketbalovým hrám po neúspechu NBA Elite 11. Sľubovala realistickú hrateľnosť, vylepšenú fyziku a úplne nový štýl prezentácie. Vývoj sa však rýchlo vymkol spod kontroly. Objavili sa správy, že herné mechanizmy nezodpovedajú štandardom. Spoločnosť EA zvažovala, že hru vydá digitálne namiesto plnohodnotného maloobchodného titulu, ale 27. septembra 2012 ju úplne stiahla a priznala, že hra „nie je dostatočne dobrá“ na vydanie.

Hoci spoločnosť EA sľúbila, že sa znovu zameria na budúce diely NBA Live, franšíza sa nikdy úplne nezotavila. Dlho odkladaná hra NBA Live 14 (2013) si nedokázala získať späť fanúšikov a EA nakoniec v roku 2019 sériu ukončila. Zrušenie NBA Live 13 znamenalo začiatok konca kedysi uznávanej basketbalovej série od EA.
9. Prey 2
Po úspechu hry Prey (2006) bolo v roku 2011 ohlásené pokračovanie – Prey 2, ktoré sľubovalo dobrodružstvo v otvorenom svete a lovenie odmien v neónovom mimozemskom meste.Hra Prey 2 pripomínala svojou hrateľnosťou Blade Runnera a Hviezdne vojny a vyzerala úžasne. V zákulisí však vládol chaos. Human Head Studios sa dostalo do konfliktu s vydavateľom Bethesda, čo viedlo k oneskoreniu vývoja a fámam o zlom riadení.
V roku 2014 Bethesda oficiálne zrušila Prey 2 s tým, že „nespĺňa naše kvalitatívne štandardy.“ Namiesto toho Arkane Studios vytvorilo novú podobu série a vydalo úplne inú hru Prey (2017), ktorá sa vôbec nepodobala pôvodnej vízii. Fanúšikovia stále ľutujú stratu Prey 2, pretože veria, že mohlo ísť o revolučný sci-fi zážitok.

10.Thrill Kill
Thrill Kill bola bojová hra príliš extrémna na vydanie. Bola vyvinutá spoločnosťou Paradox Development pre PlayStation a obsahovala ultrabrutálne súboje s tematikou BDSM, v ktorých hráči – každý ako zatratená duša v pekle – bojovali o reinkarnáciu.Na rozdiel od tradičných bojových hier využívala hra Thrill Kill namiesto zdravotných líšt „merač zabitia“, ktorý sa plnil brutálnymi útokmi. Po jeho naplnení mohli hráči vykonávať groteskné finálne pohyby, takže Mortal Kombat vyzeral v porovnaní s ním krotko. Napriek tomu, že hra bola dokončená na 99 %, bola v roku 1998 zrušená po tom, čo spoločnosť Electronic Arts získala jej vydavateľa, spoločnosť Virgin Interactive. EA považovala hru za príliš násilnú a morálne pochybnú a odmietla ju vydať.
Takmer dokončená verzia však unikla na internet a získala kultový status jednej z najznámejších nevydaných hier vôbec. hoci hra Thrill Kill nebola nikdy oficiálne uvedená na trh, jej bojové mechanizmy prežili vo Wu-Tangu: Shaolin Style (1999), bojovej hre postavenej na jej engine. Napriek tomu originál zostáva legendárnou „zakázanou hrou“, ktorá vyvoláva zvedavosť medzi fanúšikmi bojových hier.

