Hra tieňov sa pred desiatimi rokmi stala nečakaným umeleckým fenoménom vďaka Damonovi Belangerovi, grafickému umelcovi z oblasti Sanfranciského zálivu, ktorý dokázal premeniť úplne obyčajné predmety na chodníku na malé fantastické scény.
Pôvodne dostal jednoduché zadanie — oživiť centrum Redwood City dvadsiatimi „falošnými“ tieňmi — no jeho tvorba si okamžite získala pozornosť miestnych obyvateľov aj náhodných okoloidúcich. Zo stojanov na bicykle, poštových schránok či mestských značiek sa zrazu stali rozprávkové postavy a nečakané minipríbehy, ktoré ľuďom vniesli do bežného dňa prekvapenie a radosť. Belanger dodnes spomína, ako rýchlo sa ľudia s konceptom stotožnili: bez akéhokoľvek vysvetľovania rozumeli, že ide o umelé tiene, a práve táto jednoduchá, no brilantná ilúzia ich motivovala myslieť kreatívnejšie. Projekt rástol nielen v popularite, ale aj v myšlienke — ukázal, že tieň, ktorý si bežne ani nevšimneme, môže zrazu premeniť realitu, spustiť fantáziu a zmeniť mestské prostredie na hravú galériu pod holým nebom.
Hra tieňov ako ju nepoznáte. To všetko vďaka farbe a skvelej vynaliezavosti
Hydrant a jeho labirint
Namaľovaná poštová schránka hádže tieň? A ešte v takomto tvare?
Počas kráčania takýmto chodníkom musí byť radosť sledovať všetky tieto umelecké “tiene”
Príliš krátky tieň pre tento stĺp. Možno však dá na vedomie psíčkarom, aby tu ich pes nevykonával svoju potrebu
Malý, nenápadný no o to minimalistický tieň
Pobaví každého okoloidúceho






